社交系统为玩家创造了一个虚拟的社交圈,在这里,既有志同道合的朋友,也有亲密无间的兄弟,甚至有一位红颜伴侣。
社交是形成社交粘性的基础元素,通过社交,玩家之间形成互动,最终转化为对游戏本身的情感。
强化互动,强化交流,唯有聊天最经济!
不同的将领,性格不同嗜好品需求不同!
不仅可以在自家摆放物件,还可以在敌寨!
仇恨是可以延续的!只要你愿意!
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